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Trinigy 将 Substance Air 和 Redux 集成到 Vision 引擎中

德国Eningen2010 8 31 Trinigy 今天宣布已将Substance Air 和Substance Redux 这两个Allegorithmic 产品集成到其Vision 引擎 8 中。Trinigy 是业界领先的3D 游戏引擎提供商,拥有超过150 个许可证持有人,并在德国和美国德克萨斯州奥斯汀设有办事处。通过新集成的技术,大型多人在线游戏和浏览器游戏开发商可直接从Vision 引擎的场景编辑器vForge 访问使用Substance 产品制作的轻量级动态纹理。

Substance Redux 是一款先进的压缩工具,游戏开发商使用它可将位图纹理的尺寸减小约50%,而游戏的质量或性能不会有明显的损失。Substance Air 可帮助开发商创建非常适合大型多人在线游戏和浏览器游戏的高品质细腻纹理。通过集成这两款运行时产品,Trinigy 可帮助在线游戏和浏览器游戏开发商快速将Allegorithmic 的轻量级纹理格式加载到Vision 引擎工具的流水线中。

“Trinigy 一直在与其客户和合作伙伴紧密协作,以提供能提高各平台的游戏性能和游戏开发流程的工作效率的解决方案,”Trinigy 常务董事Dag Frommhold 说。“通过集成Allegorithmic 的两款产品,我们实现了所有这些目标。此项集成迎合了不断增长的大型多人在线游戏和浏览器游戏客户群的迫切需求,同时也让游戏开发商能够更快访问非常适合简化游戏环境和细致下载需求的纹理。

“我们与Trinigy 合作了多年,他们的团队和多平台引擎给我们留下了深刻印象,”Allegorithmic 创始人和首席执行官Dr. Sébastien Deguy 赞扬说。“通过在Vision 引擎8 内集成Substance Air 和Substance Redux,将极大地改善开发商的美工工作流程和浏览器游戏的即时访问速度。我们希望与他们深化合作关系,为广大在线游戏开发商谋取利益。”

请访问http://www.experiencewebvision.com,查看集成了Substance 技术的浏览器游戏的演示。

有关此项集成的更多信息,请访问www.trinigy.netwww.trinigy.net/kowww.trinigy.net/zh 或致信 该E-mail地址已受到防止垃圾邮件机器人的保护,您必须启用浏览器的Java Script才能看到。 。有关Substance Air 和Substance Redux 的更多信息,请访问www.allegorithmic.com。

关于Trinigy

Trinigy 在德国南部和美国德克萨斯州奥斯汀设有办事处,是一家致力于向全球视频游戏和严肃游戏开发工作室提供创新游戏引擎技术和一流支持的私营公司。本公司的Vision 引擎经过专门设计,可提供更自由的创作和技术空间。该引擎目前已被育碧、Take 2, Dreamcatcher、NeoWiz、Spellbound、TimeGate Studios、Robot Entertainment、Nitro Games 等知名公司应用于超过150 个商业游戏制作项目中。

Vision 引擎已经在众多游戏类型中证明了它的多功能性,包括即时战略、竞速、第一人称射击、角色扮演游戏和大规模多人在线游戏(MMO)。它经过优化,在PC (DX9、DX10、DX11)、Xbox360®、PLAYSTATION®3、Nintendo Wii™、XBLA™、PSN™、WiiWare™ 平台,乃至常见浏览器上均有不俗表现。

有关Trinigy 及其Vision 引擎或技术合作伙伴的更多信息,请访问:www.trinigy.net

关于Allegorithmic

总部位于法国Clermont-Ferrand  的Allegorithmic 成立于2003 年,是3D 效果行业的领导者,其客户包括英特尔、Autodesk、Ncsoft、Funcom 和The9。该公司专门提供先进的编写软件和中间件,帮助下一代内容开发商简化高品质纹理制作流程。Substance 是该公司的旗舰产品。有关Allegorithmic 及其产品的更多信息,请访问www.allegorithmic.com

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